par Norina Ghirar | 1 Juil 2017 | Divers, impression 3D & CNC, Matériel |
Je ne sais pas si, comme moi, l’achat d’un vélo électrique vous titille. Pour ma part, je suis vraiment partagé entre le fait que j’aimerais en avoir un, mais aussi que j’aimerais en avoir la maitrise coté réalisation. Après tout, ce...
par Norina Ghirar | 21 Juin 2017 | Blender / Game Engine |
Kesako ? Je détourne les yeux 15 jours de Blender et ils me sortent une grosse news comme un nouveau moteur de rendu… temps réel ??? C’est quoi ce bins ? Non, en fait, j’avais vu une roadmap en mars dernier, mais je n’avais pas tout compris sur...
par Norina Ghirar | 8 Juin 2017 | Actualités |
Ce 6 juin, Hyperloop One présentait ses projets pour l’Europe lors d’une conférence dans le cadre de l’Hyperloop One Global Challenge à Amsterdam. Cette conférence réunissait l’équipe dirigeante, la ministre néerlandaise...
par Norina Ghirar | 26 Mai 2017 | Unreal Engine 4 |
La mise à jour 4.16 propose de nouvelles fonctionnalités de rendu et d’animation, des amélioration de performances pour les plateformes mobiles et les consoles. Le Garbage collector est désormais 2x plus rapide de façon à améliorer grandement le multithreading...
par Norina Ghirar | 16 Mai 2017 | Unreal Engine 4 |
Est-ce que développer sur la nouvelle Nintendo Switch est compliqué ? Il semblerait qu’avec des moteurs comme Unreal Engine, cela soit vraiment très accessible… pour peu que vous maitrisiez le moteur bien entendu ! Et tout le reste est intégré, du jeu en...