Projet Astronaute: Dépliage UV et Paint (Blender, Substance Painter, Mixamo, Unreal Engine)

par | 17 Fév 2020

La suite du second volet où je vous montrais la retopologie. Aujourd’hui, on fait un dépliage UV sous Blender puis, on peint l’astronaute et ses accessoires sous Substance Painter.

Découvrez nos derniers numéros !

0 commentaires

Laisser un commentaire

Ces articles pourraient aussi vous intéresser …