Projet Astronaute: Animation Mixamo et export UE4 (Blender, Substance Painter, Mixamo, Unreal Engine)

par | 20 Fév 2020

Suite et fin de la série Astronaute,. Aujourd’hui, on fait un import sous Mixamo pour le rigging et pour exporter plusieurs animations. Et on fait un assemblage du tout sous UE4, avec quelques vues du futur proto.

Découvrez nos derniers numéros !

0 commentaires

Laisser un commentaire

Ces articles pourraient aussi vous intéresser …