La suite du second volet où je vous montrais la retopologie. Aujourd’hui, on fait un dépliage UV sous Blender puis, on peint l’astronaute et ses accessoires sous Substance Painter.
Blender 3D, un logiciel qui n’est pas adapté à l’industrie ?
Il existe une idée selon laquelle Blender 3D n'est pas adapté à l'industrie cinématographique ou de jeux vidéo. Est-ce...
0 commentaires