par Bénicourt | 23 Sep 2018 | La vie du blog, Programmation |
Il m’arrive souvent de déplorer que nous n’utilisons pas nos ordinateurs de la bonne façon, que cela soit notre smartphone, notre tablette ou notre poste de bureau. La plupart du temps, nous nous contentons d’utiliser des logiciels couvrant nos besoins quotidiens pour...
par Bénicourt | 15 Sep 2018 | La vie du blog |
Déjà la 100ième de pause café, … non 101 en réalité car il y a une vidéo #000 de présentation que j’ai remplacée récemment (voir dans la colonne de droite) car je le trouvais longue et ennuyeuse. Bref, un grand merci à tous ceux qui suivent ce rendez-vous....
par Bénicourt | 11 Sep 2018 | La vie du blog, Unreal Engine 4 |
L’atelier 4 est enfin disponible ! La physique débarque (champs de force, explosions, etc.). Des ennemis à gogo, mais surtout à dégommer… des pièges, des projectiles, des truc qui découpent, qui écrasent, le tout en apprenant à dealer avec les mécanismes...
par Bénicourt | 19 Août 2018 | La vie du blog, Unreal Engine 4 |
Il s’appelle « Personnage et interactions dans un jeu de plates-formes 2D sous Unreal Engine 4 « , c’est le 3ième atelier de ma formation à la création d’un jeu de plateforme 2D par la méthode Triple-A sous Unreal Engine 4. Dans cet atelier, on...
par Bénicourt | 7 Août 2018 | La vie du blog, Unreal Engine 4 |
Il s’appelle « Jeu de plates-formes 2D: du Game Concept au Level Design sous Unreal Engine 4 « , c’est le second atelier de ma formation à la création d’un jeu de plateforme 2D par la méthode Triple-A sous Unreal Engine 4. Dans cet atelier, on passe...
par Bénicourt | 13 Fév 2018 | La vie du blog |
Il y a un an et 3 jours, je publiais un article intitulé « Et si on discutait un peu ? Mes projets pour l’avenir et d’autres trucs… ». J’avais envie de faire le point sur les projets passés et à venir. Cette fois-ci, je réitère l’opération, mais en vidéo...