Le développeur travaille au sein d’une équipe créative et technique qui a pour rôle de créer un jeu vidéo de A à Z. Ce spécialiste de la programmation est chargé de traduire en code l’ensemble des spécifications de chaque jeu afin qu’il soit rapide et performant. Le développeur de jeux vidéo travaille en étroite collaboration avec le chef de projet. Ensemble, ils établissent un cahier des charges. Le développeur est ensuite chargé de programmer les menus, les actions, les outils ainsi que toutes les interfaces du jeu. Une fois le jeu terminé, il le teste afin de détecter les éventuels problèmes ou imperfections. Il procède enfin à la correction des erreurs en faisant des modifications dans le code du jeu vidéo.
C’est un métier qui tend à se transformer: de spécialiste du code machine à l’origine, le développeur de jeu n’utilisait que son éditeur de langage et passait beaucoup de temps à écrire les routines du jeu, qu’elles soient graphiques, systèmes ou logiques. Les outils de haut niveau permettent aujourd’hui de décharger le programmeur de cette tâche bien souvent ingrate. Désormais, il est plus pris par des algorithmes d’IA ou de la programmation visuelle (blueprint d’UE4 anciennement Kismet, éditeur logique de Blender Game Engine, etc.).
Voici un dossier plus complet sur la question: les métiers du jeu vidéo sur lesmetiers.net
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