Interview très intéressante dans laquelle Phil explique comment s’est négociée la création du jeu avec les américains. Il faut avoir les nerfs solides pour travailler dans de telles conditions.
Interview très intéressante dans laquelle Phil explique comment s’est négociée la création du jeu avec les américains. Il faut avoir les nerfs solides pour travailler dans de telles conditions.
Lucasarts... Cela m'évoque que du bonheur durant ma jeunesse ! Je suis un gros fan des jeux d'aventures en Point'n...
Parlons du Sinclair ZX81, et examinons à quoi ressemble son principal composant, le Ferranti ULA. L’ordinateur de ma jeunnesse, pas certain 😉
Les sorties de jeux vidéo ne sont pas continues sur l'année, il peut se passer 9 mois avec quelques lancements puis...
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