Articles du Magazine

Apprentissage et Metaverse

Apprentissage et Metaverse

Un métavers (metaverse en anglais) n’est ni plus ni moins qu’un monde virtuel, c’est-à-dire une sorte d’univers persistant tournant sur une machine (plus souvent sur un cloud), auquel on peut se connecter via une application utilisant la 3D Temps-réel, et de plus en plus, un casque de réalité virtuelle. Toutefois, de plus en plus, nous entendons le nom Metaverse utilisé par Meta, l’ancien Facebook, puisque c’est le nom qu’il a donné à son nouveau réseau social utilisant ces technologies de 3D Temps-réel. Examinons rapidement les avantages qu’on pourrait tirer d’un enseignement au travers d’un metaverse, sans pour autant se focaliser sur Facebook.

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Jeu de société M.A.R.I. et l’usine foudroyée

Jeu de société M.A.R.I. et l’usine foudroyée

M.A.R.I. est un jeu publié par Lifestyle Boardgames Ltd et réalisé par Johannes Krenner. Après un violent orage, M.A.R.I. (Machine Autonome de Réparation Intelligente) se réveille dans une usine de robots où elle a été fabriquée. La foudre a endommagé le centre de contrôle de l’usine, sans rien ni personne à sa tête, l’usine est totalement détraquée. M.A.R.I. est la seule machine encore en état de fonctionnement au sein de l’usine. Il nous faut l’aider que ce soit en solo ou à plusieurs en s’unissant ou en tour par tour sans échanger d’informations tour à tour. Le but est de trouver le centre de contrôle et de le réparer.

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Inkulinati, un jeu original déjà bien récompensé qui sortira normalement cet hiver

Inkulinati, un jeu original déjà bien récompensé qui sortira normalement cet hiver



Les studios Yaza Games, studio indépendant basé en Pologne, et Daedalic Entertainment annoncent la sortie du jeu Inkulinati, financé par kickstarter en 2020, sur Steam en Early Access, sur le Xbox Game Preview de Microsoft ainsi que sur Nintendo Switch à l’hiver 2022. Inkulinati est un jeu de stratégie de type tour par tour qui n’oublie pas l’humour, un humour très anglais par ailleurs !

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Le palais mental ou l’art du storytelling appliqué à la créativité

Le palais mental ou l’art du storytelling appliqué à la créativité



Les palais mentaux sont des constructions imaginaires qui permettent de stocker une quantité phénoménale d’informations. Le principe est explicable en peu de mots : vous imaginez des lieux (appelés loci), comme une pièce ou un endroit dans une ville, et vous y placez les informations que vous voulez mémoriser. Ce sont toujours des images (qui peuvent être accompagnées de sons) et elles doivent être assez marquantes pour pouvoir y accéder facilement, dans le bon contexte. C’est tout un art ! Mais le procédé existe depuis des milliers d’années, et il s’appuie sur un mécanisme biologique bien concret : la mémoire de travail spatiale…

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Greg Egan, auteur de Hard SF, dans Bifrost n°88

Greg Egan, auteur de Hard SF, dans Bifrost n°88



Depuis que nous avons lu le roman L’énigme de l’univers de Greg Egan, une histoire intelligente qui se penche sur le problème de la théorie du tout (unification de la relativité générale et de la mécanique quantique), nous sommes devenus très fan de l’auteur. Alors quand nous avons appris que Bifrost avait consacré l’un de ses dossiers à cet auteur, nous nous sommes rués sur la lecture, afin de faire un petit point sur la question.

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La série BD Échec & Automates

La série BD Échec & Automates



Il y a certaines BD qui attirent votre œil à cause du thème, d’autres du dessin. Quand je suis tombé sur le premier tome de cette série de trois, ce fut pour les deux (petit jeu de mots?). D’une part, cela parlait de robotique (plus précisément d’automates) dans un univers post-apocalyptique (qui n’est pas vraiment le nôtre, rassurez-vous), ce qui me branchait bien. Et de l’autre, la façon de dessiner les perspectives est assez fantastique, avec des vues plongeantes, déformées sans aller vers le psychédélique… une colorisation à l’ancienne, un mélange de crayonné et d’acrylique, et un gout certain pour une architecture tarabiscotée (déformée par le temps, fusionnant avec la végétation).

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