par Bénicourt | 3 Nov 2018 | Unreal Engine 4 |
Au cas où cela vous aurait échappé, Epic Games vient d’annoncer il y a 2 jours une nouvelle série de packs gratuits disponibles sur le marketplace. Voici quelques éléments qui ont retenu mon attention: La liste complète est disponible...
par Bénicourt | 5 Sep 2018 | Blender / Game Engine |
Ce matin, je teste le nouveau plugin Sketchfab Importer qui permet d’importer directement sous Blender les centaines de milliers de modèles qui sont en Creative Commons qui sont sur le site sketchfab. Voilà, de quoi rapidement agrémenter vos projets sans passer votre...
par Bénicourt | 12 Déc 2017 | ressources & assets |
Trois gros bundles de SFX audio pour vos jeux, soit près de 46Go (vous avez bien lu, des Gigaoctets) de sons réunis pour nous par Timothy McHugh du site Sonniss. Cela fait 3 ans que sort chaque année un nouveau Bundle dans le cadre de la GDC (Game Developper...
par Bénicourt | 3 Mar 2017 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Robo Recall qui était très attendu par la communauté VR vient tout juste de sortir. Lors de la GDC 2017, Epic Games et Oculus ont marqué l’évènement en proposant le jeu gratuitement à tous les possesseurs d’un Oculus Touch ! Il s’un FPS VR...
par Bénicourt | 21 Mai 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
L’équipe qui avait concocté DeepVoid, nous informe de l’avancée de leurs travaux sur le jeu Helium Rain et nous a donné quelques infos sur les processus de création du jeu. J’ai pu consulter divers documents et m’entretenir avec l’un des...