par Norina Ghirar | 26 Mai 2017 | Unreal Engine 4 |
La mise à jour 4.16 propose de nouvelles fonctionnalités de rendu et d’animation, des amélioration de performances pour les plateformes mobiles et les consoles. Le Garbage collector est désormais 2x plus rapide de façon à améliorer grandement le multithreading...
par Bénicourt | 3 Avr 2016 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Bon, après 8 previews, nous avons finalement pu downloader la version définitive de la 4.11. Mais que recèle au final cette dernière mouture ? Si vous n’avez pas suivi au fur et à mesure, je vous invite à examiner les nouveautés de la 4.10, de la 4.9, de la 4.8...
par Bénicourt | 26 Oct 2015 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Unreal Engine 4 sous windows 10 et DirectX 12, ça donne quoi ? A la sortie de l’article, j’avais une petite vidéo à vous montrer mais elle a disparu du web. Mais ce n’est pas grave, ce qu’il faut retenir c’est que « Ouais, c’est...
par Bénicourt | 13 Sep 2015 | Actualités, Programmation, Unreal Engine 4 |
Cette sortie apporte des centaines de mises à jour pour Unreal Engine 4, dont 129 améliorations soumises par la communauté de développeurs sur GitHub! Améliorations majeures: support amélioré pour dispositifs mobiles Nous avons travaillé pour améliorer le support...
par Bénicourt | 18 Mar 2015 | Actualités, Moteurs de jeux |
DirectX 12 sera réservée à Windows 10. Elle ne sera pas portée sur les versions précédentes, Windows 8.1, 8 ou 7. Ceci à cause d’une refonte du modèle de pilote graphique WDDM (qui passe en version 2.0) et qui fait partie intégrante du noyau Windows. Le porter...