Archives par mot-clé : GDC 2016

Journal du Blog #3

Bon­jour à toutes et à tous, et bien­venu pour ce 3ième JDB, enten­dez “Jour­nal du Blog”, une sorte de mag­a­zine dédié à la créa­tion de jeux vidéo, à l’In­tel­li­gence Arti­fi­cielle et la Robotique.

Pour rap­pel, le but du JDB est de vous présen­ter chaque mois les arti­cles parus sur mon blog, avec une sélec­tion d’ar­ti­cles, mais aus­si d’autres élé­ments. Et puis, en même temps, je vous par­le aus­si de ce que je fais et j’es­saye de recueil­lir votre avis, vos con­seils sur un cer­tain nom­bre de points.

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GDC 2016: Unreal Engine pour l’Entreprise

Le 22 Avril dernier fut l’oc­ca­sion d’un twitch d’Epic sur Unre­al Engine et l’en­tre­prise.  Il fait suite à cette présen­ta­tion du con­fig­u­ra­teur de McLaren présen­té à la GDC (voir mak­ing of).

Le résul­tat est mag­nifique — je com­prends que les grandes mar­ques s’ori­en­tent de plus en plus vers le temps réel vu le ren­du ! Et cela ouvre telle­ment d’in­ter­ac­tions pos­si­bles avec le public !

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Journal du Blog #2

Il arrive bien tard ce sec­ond opus du JdB (voir le pre­mier), j’en con­viens… et en plus, il fait 34 min. Promis, je reviendrai pour les prochains sur un for­mat plus court, mais ce JdB con­tient un petit dossier sur la Réal­ité Virtuelle.

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Journal du Blog #1

Bon­jour à toutes et à tous,

Pour ceux qui ne me con­nais­sent pas, je m’ap­pelle Greg et je suis pas­sion­né par la pro­gram­ma­tion , la 3D, les jeux vidéo… de façon générale, tout ce qui touche à la tech­nolo­gie et aux sciences.

C’est le pre­mier JDB, et j’e­spère pou­voir vous en pro­pos­er un par mois.

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