par Bénicourt | 24 Mar 2015 | Actualités, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Une conférence intitulée « Tech & Art of Epic’s Open World Demo » sur Unreal Engine 4 a été réalisée le 04/03/2015 lors de la GDC 2015. Je ressort cet article en y ajoutant des tas d’éléments sur le « making of » des assets de la démonstration. Voici...
par Bénicourt | 9 Mar 2015 | Actualités, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Proposé par Quixel, une société suédoise, pour montrer la qualité de sa bibliothèque MEGASCANS, cette vidéo nous plonge au cœur de la jungle, dévoilant ainsi les fantastiques capacités du moteur de jeu Unreal Engine 4. La vidéo ne rend pas entièrement compte de la...
par Bénicourt | 7 Mar 2015 | Actualités, Moteurs de jeux |
Cela a été annoncé durant la GDC 2015, après les bonnes news sur UE4, Unity et Source 2. PhysX, développé par NVIDIA, se met à la même mode : son code source est disponible et c’est gratuit ! Ce moteur physique est disponible pour les plateformes Windows, Linux,...
par Bénicourt | 6 Mar 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Paradox 3D est un moteur de jeu écrit en C#, doté d’un éditeur et permettant de développer des jeux portables (PC, Mac, Linux, consoles, Android, iOS.). Paradox est totalement gratuit et open source (sources accessibles ici via GitHub – 17 Mo) Edit du...
par Bénicourt | 6 Mar 2015 | Actualités, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Une conférence intitulée “Bringing UE4 to phones, tablets and the web” a été réalisée le 04/03/2015 lors de la GDC 2015. Le conférencier aborde les difficultés liées à l’export d’un jeu vers les mobiles, notamment sous Android à cause de la...