par Norina Ghirar | 20 Mai 2018 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers |
Quand on est éditeur ou développeur de jeux vidéo, peut-on aujourd’hui affirmer « non, je ne mangerai jamais de ton pain! » – En parlant du mobile, je veux dire… En d’autres mots, est-ce une bonne stratégie ou tout simplement un choix judicieux...
par Bénicourt | 2 Juin 2017 | Presse, TV, Radio, Réalité virtuelle & augmentée |
Avez-vous lu l’article « Les chiffres décevants de la réalité virtuelle font douter les pros du jeu » ? . Il date du 15 mai dernier. L’Oculus Rift, c’est moins de 500K pièces vendues en 1 an. Sony a par contre dépassé ses objectifs: 915 000 exemplaires en...
par Bénicourt | 5 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Culture Geek, Retrogaming |
Sur le monde du 4 Mai dernier, on peut retrouver l’entretien de Tim Schafer, le créateur du mythique « day of the Tentacle », le jour de la tentacule, un point & click à l’humour déjanté dont voici une petite présentation. Personnellement, j’ai...
par Bénicourt | 24 Avr 2016 | Réalité virtuelle & augmentée |
Nous avons déjà parlé de déplacement en réalité virtuelle lorsque nous avons étudié les offres de tapis VR. J’en profite pour vous renvoyer également sur le Smartfloor Infinity360 d’Amplisens, plus basique car unidirectionnel, mais c’est déjà pas...
par Bénicourt | 26 Fév 2015 | Programmation, Robotique |
Comment apprendre à robot bipède à marcher ? Vous êtes-vous déjà posé la question ? Le problème est plus épineux qu’il n’y parait. En effet, selon ses mensurations et le poids de ces différents éléments, il doit adopter une approche différente pour...