par Bénicourt | 29 Mar 2017 | Intelligence Artificielle, Programmation |
Il y a quelques temps je vous avais présenté le véhicule autonome de Geohot, cet hacker américain qui s’est fait connaître pour ses travaux sur le déverrouillage de l’iPhone ainsi que pour avoir été le premier à pirater la PlayStation 3. Quand...
par Bénicourt | 17 Avr 2016 | Actualités, Création de jeux vidéo, Culture Geek, Intelligence Artificielle, Réalité virtuelle & augmentée |
Il arrive bien tard ce second opus du JdB (voir le premier), j’en conviens… et en plus, il fait 34 min. Promis, je reviendrai pour les prochains sur un format plus court, mais ce JdB contient un petit dossier sur la Réalité Virtuelle. Au sommaire, ce...
par Norina Ghirar | 11 Mar 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Evenements & Salons, Programmation |
Blender a été retenu pour le Google Summer of Code 2016 (des étudiants travaillent pendant l’été sur des logiciels libres, avec rémunération). D’autres projets liés à l’infographie, la vidéo ou la réalité virtuelle ont été sélectionnés : Inkscape...
par Bénicourt | 9 Mar 2016 | Intelligence Artificielle, Programmation, Robotique |
Je ne sais pas si vous avez entendu parler de l’algorithme KAZE. C’est un système de détection de forme fonctionnant en 2D, sorte de successeur des approches SIFT et SURF (ou encore FREAK et BRISK) pour ceux qui connaissent plus ces derniers. Il supporte...