par Bénicourt | 1 Fév 2023 | Article, Blender / Game Engine |
Il existe une idée selon laquelle Blender 3D n’est pas adapté à l’industrie cinématographique ou de jeux vidéo. Est-ce que ceci a un fondement ? Certains ne sont pas du tout d’accord, mais force est de constater que l’industrie boude pas mal...
par Bénicourt | 1 Juil 2014 | Création de jeux vidéo, Sociologie du Jeu |
Extrait de « Créez vos propres jeux 3D comme les pros » aux éditions Graziel: « La gestion de la difficulté est un point important du Game Design et peut être directement gérée par le Level Design. On a tendance à dire que les jeux sont de plus en plus faciles. Ce qui...