par Bénicourt | 24 Mar 2015 | Actualités, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Une conférence intitulée « Tech & Art of Epic’s Open World Demo » sur Unreal Engine 4 a été réalisée le 04/03/2015 lors de la GDC 2015. Je ressort cet article en y ajoutant des tas d’éléments sur le « making of » des assets de la démonstration. Voici...
par Bénicourt | 20 Mar 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Projet phare du studio indépendant Four Funnel Entertainment, « Titanic : Honor and Glory » cherche à recréer le célèbre paquebot qui a coulé en 1912 dans l’Océan Atlantique en utilisant Unreal Engine 4. Une reconstitution fidèle L’objectif est de proposer...
par Bénicourt | 13 Mar 2015 | Industrie du jeu et métiers, Moteurs de jeux, Unity |
Aras Pranckevičius travaille chez Unity depuis 2006. On peut trouver sa dernière conférence à la GDC de 2015 sur cette page. Entre 2003 et 2005, il était demomaker et travaillait sur son propre moteur. On peut trouver l’ensemble de ses travaux sur le site de son...
par Bénicourt | 11 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Unreal Engine 4 |
De la part de Fighter5347 (MetalGameStudios pour ceux qui connaissent sa chaine Youtube) sur le forum d’Unreal: « Aujourd’hui, j’ai un post très spécial pour vous les gars. Je vais vous donner un package de végétation pour UE 4.7 avec de nombreux...
par Bénicourt | 9 Mar 2015 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Cela a été annoncé le 20 février dernier, mais j’attendais d’en savoir plus pour vous en parler, mais on ne trouve pas trop d’informations sur la question. Dans l’état, voici ce qu’il en est: Epic Games, a lancé un fonds de développement...