par Bénicourt | 1 Mai 2015 | Actualités, Divers, La vie du blog |
Quelle belle surprise en revenant de déplacement que de trouver mes exemplaires auteur des cahiers du développeur Unreal Engine. Le résultat est plutôt sympa, c’est encourageant pour la suite. Il faut que je me remette à la tâche car le tome 3 est en préparation...
par Bénicourt | 19 Avr 2015 | Création de jeux vidéo, La vie du blog, Unreal Engine 4 |
Je suis très heureux de pouvoir « enfin » vous présenter les deux premiers tomes d’une série que j’ai démarrée avec les éditions Graziel, et dédiée à Unreal Engine 4 ! Chaque tome fait 126 pages, tout en couleur, mais si je le compare à d’autres , il...
par Bénicourt | 20 Mar 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Projet phare du studio indépendant Four Funnel Entertainment, « Titanic : Honor and Glory » cherche à recréer le célèbre paquebot qui a coulé en 1912 dans l’Océan Atlantique en utilisant Unreal Engine 4. Une reconstitution fidèle L’objectif est de proposer...
par Bénicourt | 20 Jan 2015 | Projet de Jeu |
Voici les nouveautés de la version 0.04: Modifications apportées au Wheeledgrabber : amélioration du réalisme et travaux sur les matériaux Modification du système de contrôle: il est possible de sélectionner un robot à la souris en cliquant dessus et d’en...
par Bénicourt | 19 Déc 2014 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
L’export HTML5 est encore une fonction expérimentale du moteur Unreal Engine 4.6, ce n’est donc pas directement accessible depuis l’éditeur. Pour utiliser l’export web, il est nécessaire de recompiler les sources de l’éditeur avec...