Light & Balls : petite démo technique sur le Blender Game Engine

Voici une petite démon­stra­tion des capac­ités du moteur de jeu de Blender, j’ai nom­mé le Blender Game Engine. Quelques exem­ples de lumières dynamiques avec ombres, l’utilisation du moteur physique interne de Blender (qui n’est autre que Bul­let) et quelques fil­tres inté­grés.

 

 

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