Light & Balls : petite démo technique sur le Blender Game Engine

Voici une petite démonstration des capacités du moteur de jeu de Blender, j’ai nommé le Blender Game Engine. Quelques exemples de lumières dynamiques avec ombres, l’utilisation du moteur physique interne de Blender (qui n’est autre que Bullet) et quelques filtres intégrés.


 
 

0 commentaires

Soumettre un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.

Ces articles pourraient aussi vous intéresser …