par Bénicourt | 10 Déc 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Isaac Schartiera créé cette scène en utilisant uniquement le Blender game engine. Isaac: « Voici un fan game avec Blender que j’ai développé pour tester la capacités du moteur de jeu interne de Blender. Tous les scripts, textures et modèles 3D ont été réalisés...
par Bénicourt | 9 Déc 2014 | Histoire du Jeu vidéo, Retrogaming |
Né en 1922 en Allemagne, Ralph Baer fuit son pays en 1938 pour s’installer à New-York. Tout en travaillant pour subvenir aux besoins de sa famille, il étudie et finit par décrocher le tout premier diplôme d’ingénieur en télévision en 1949. Le 1er septembre 1966, il...
par Bénicourt | 8 Déc 2014 | La vie du blog, Moteurs de jeux, Programmation, Unreal Engine 4 |
Il est temps pour moi de m’investir pleinement dans Unity ou dans Unreal Engine. J’ai vu la preview de Unity 5… avec le global illumination et WebGL/HTML5… ça a l’air aussi bon qu’UE4 – J’ai l’impression...
par Bénicourt | 7 Déc 2014 | Divers |
ReactOS® est un système d’exploitation Libre et Open Source basé sur les meilleurs principes de conception de l’architecture Windows NT® (par exemple, Windows XP, Windows 7 ou bien Windows Server 2012 sont basés sur l’architecture NT). Écrit à partir...
par Bénicourt | 6 Déc 2014 | Création de jeux vidéo, Programmation |
Je suis tombé ce matin sur ce projet de MMORPG – je l’ai trouvé sympa, j’ai eu envie de vous le présenter. Non, il n’est pas révolutionnaire – il est assez sympa graphiquement et il y a pas mal de bonnes idées reprises ici, comme le...