Le traitement du réel dans les jeux vidéo le 9 juin 2015

Recontre CNC SACD

Par­ticiper­ont les équipes d’As­sas­s­in’s Creed (Ubisoft), Life is strange (DONTNOD) et Jeu d’in­flu­ences (The Pix­el Hunt).

Mod­érée par le créa­teur de jeux Eric Vien­not (Oncle Ernest, In Memo­ri­am, Alt-Minds…), la ren­con­tre réu­ni­ra :

pour le jeu Assas­s­in’s Creed (Ubisoft)

AssassinCreed

  • Julien Mayeux, finan­cial plan­ning direc­tor (sous réserve)
  • Guil­laume Brunier, senior pro­duc­er
  • Flo­rent Sacré, cre­ative direc­tor

pour le jeu Life is strange (DONTNOD)

LIS

  • Jean-Luc Cano, réal­isa­teur de films et scé­nar­iste de ban­des dess­inées
  • Raoul Bar­bet, game direc­tor  (sous réserve)
  • Michel Koch, art direc­tor / game direc­tor (sous réserve)

pour Jeu d’influences (The Pix­el Hunt)

pixel

  • Flo­rent Mau­rin, respon­s­able de The Pix­el Hunt et du game design de Jeu d’influences

La ren­con­tre se déroulera le 9 juin 2015 de 14h à 16h30 au Cen­tre nation­al du ciné­ma et de l’image ani­mée — Salle Toscan du Plantier — 12, rue de Lübeck — 75116 Paris.
Réser­va­tion indis­pens­able dans la lim­ite des places disponibles : rencontrescncsacd@cnc.fr

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