Nous allons parler du genre du survival horror dans les jeux vidéo et ce qui le caractérise : la tension, l’angoisse, la vulnérabilité, l’exploration, la découverte et la gestion des ressources. Mais aussi l’impact de la gestion des caméras avec en...
Alice au pays des Merveilles (1865) et sa suite, De l’autre côté du miroir (1871), sont deux livres écrits par Lewis Carroll qui ont ce jour l’une des plus importantes postérités transmédia à l’échelle mondiale. Théâtre, cinéma, BD et arts digitaux,...
Dans le dossier « du livre au jeu vidéo », nous avons abordé le délicat processus de transition et de transmutation traduisant le passage d’un univers romanesque à une adaptation vidéoludique, prenant pour exemple deux grandes sagas de science-fiction et de fantasy....