par Bénicourt | 6 Juin 2015 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Le blog creategamesfromscratch vient d’être refondu : l’idée, c’est de créer un site qui vous apprend à créer un shooter game en fournissant tutoriaux, assets, etc. C’est Andrzej Koloska qui est à l’initiative de ce projet. Adresse du...
par Bénicourt | 5 Juin 2015 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux, Robotique |
Des vidéos… pas de longs discours ! Blender, BGE et la robotique, ça donne ça. Dans la première vidéo, on lance les bases de la modélisation de robots sous blender, en partant d’un plan (blueprint). Ensuite, comment ajouter un skeletal et gérer les...
par Bénicourt | 4 Juin 2015 | Culture Geek, Industrie du jeu et métiers, Programmation |
Petit billet d’humeur, frustration d’une réflexion qui n’aboutit à rien au bout de plusieurs années… comment être un bon développeur sur la durée ?! Je n’ai pas envie de créer un post à polémique, je sais que les avis sont souvent très...
par Bénicourt | 4 Juin 2015 | Actualités, Evenements & Salons, Industrie du jeu et métiers |
6ème édition à Google France – 8 rue de Londres , Paris, 75009 le 24 juin 2015 9h-19h La conférence annuelle organisée par le SNJV (Syndicat national du jeu vidéo), créée en 2010, par Olivier Issaly – Owlient, la WebGame Conference est le rendez-vous annuel des...
par Bénicourt | 4 Juin 2015 | Actualités, Divers, Industrie du jeu et métiers |
P911 a effectué une campagne de financement sur ulule pour faire une version papier mais il n’a pas été financé. Dommage, il était dédié au jeu vidéo indépendant, ses idées et sa créativité. J’ai été contacté il y a quelques temps pour écrire des articles...