Les écoles du jeu vidéo — cuvée 2015

Selon le Syn­di­cat Nation­al du Jeu Vidéo (SNJV), le secteur a le vent en poupe. 83,6% des entre­pris­es du secteur sont con­fi­antes et près de la moitié recrutera en 2016, à votre tour?

Il y a une cinquan­taine de for­ma­tions dans le jeu vidéo. De ce fait, le  le SNJV vient de met­tre en place un réseau des écoles et a mis en place une charte nationale avec un cahi­er des charges pour les écoles du secteur. Le syn­di­cat délivre ensuite un label aux for­ma­tions qui le respectent. Actuelle­ment, sept étab­lisse­ments sont entrés dans le réseau et d’autres devraient suivre.

Il est toute­fois dom­mage que toutes ces écoles for­ment “unique­ment” à Uni­ty (en com­para­i­son d’Unre­al Engine, Source Engine, CryEngine, etc.) qui reste forte­ment accolé à l’im­age “petits stu­dios indépen­dants”.  Je trou­ve  per­son­nelle­ment que ces écoles man­quent d’am­bi­tion car elle s’adapte au marché français, sans anticiper la vague de deman­des à venir, quitte à laiss­er sur le car­reau des jeunes diplomés qui ne seront pas for­cé­ment adap­té à ce nou­veau marché, ou bien en trop grand nom­bre pour une même tech­nolo­gie. Bon, passé ce petit coup de gueule, ça n’en­lève rien au reste car il n’y a pas que la con­nais­sance des moteurs de jeux qui soit impor­tante… heureusement ! 

Pour pou­voir adhér­er au SNJV les écoles doivent rem­plir les con­di­tions suivantes :
  • Accepter sans réserve les ter­mes de la présente charte;
  • Avoir au moins 3 pro­mo­tions ayant ter­minées le cursus;
  • S’engagent à délivr­er une infor­ma­tion claire et véri­fiée sur les con­tenus et modal­ités de la formation;
  • Pro­pos­er une offre de for­ma­tions en adéqua­tion avec les métiers visés
  • Répon­dre à toute demande d’in­for­ma­tion com­plé­men­taire qui pour­ra être for­mulée par les écoles déjà adhérentes du SNJV;
  • Recevoir toute délé­ga­tion qui pour­ra être nom­mée par le réseau des écoles adhérentes pour vis­iter l’é­cole et ren­con­tr­er ses enseignants, per­son­nels et étudiants;
  • Par­ticiper aux réu­nions du réseau et aux ate­liers thématiques

Voici les établissements:

Enjmin CNAM à Angoulème (réseau)

Offre_de_formation_Master_JMIN_Présentation_-_2015-10-31_21.22.55Ecole nationale du jeu et des médias inter­ac­t­ifs numériques.

L’une des plus pres­tigieuses. C’est le seul étab­lisse­ment pub­lic entière­ment dédié aux jeux vidéo.
Frais d’inscription annuels de 475 euros.
Créé en 2005.
Cette for­ma­tion s’adresse aux diplômés Bac +3, quelle que soit la for­ma­tion d’o­rig­ine et avec un bon niveau d’anglais.

spé­cial­ités :

  • MASTER JEUX ET MÉDIAS INTERACTIFS NUMÉRIQUES — 2 ans (bac + 5) , en for­ma­tion ini­tiale ou continue
  1. Pro­gram­ma­tion”, (là.… pensez quand même à avoir une licence d’in­for­ma­tique, il faut pas pousser!)
  2. Game Design”,
  3. Con­cep­tion graphique”,
  4. Con­cep­tion sonore”,
  5. Ergonomie”
  6. Man­age­ment de projet”.
  • Mas­tère Spé­cial­isé bac+6 — Inter­ac­tive Dig­i­tal Experiences
    en parte­nar­i­at avec GOBELINS — Tarif indi­vidu­el : 10 100 €
  • Ingénieur Infor­ma­tique sci­ences et tech­nolo­gies des médias
    numériques — par apprentissage
  • Doc­tor­at et pro­jets de recherche

Isart digital- Paris ou Montréal (réseau)

ISART_DIGITAL_l_école_du_Jeu_Vidéo_et_de_l_Animation_3D_Paris_-_2015-10-31_21.21.08alter­nance en “Jeu vidéo” et “Ani­ma­tion 3D-FX” avec des parte­nar­i­ats avec de grands stu­dios et le Niiga­ta Com­put­er Col­lege, au Japon, pour des séjours courts. Sur le site inter­net, vous pou­vez aus­si déter­min­er votre profil.

Frais d’inscription annuels de 6.900 euros pour l’année pré­para­toire et ensuite 7.500 euros chaque année..
Créée en 2001, 2008 pour Montréal
Admis­sion aux niveaux Bac, Bac+2 et Master.

Spé­cial­ités:

  • BACHELOR DIGITAL ART 2 ans en alternance
  • Mas­tères Jeu Vidéo et cinéma
  1. Game Pro­gram­ming — 3 ans après année de pré­pa pro­gram­ming validée
  2. Game design et pro­gram­ming — 3 ans après année de pré­pa game design et pro­gram­mign validée
  3. Game design- 3 ans après année de pré­pa game design validée
  4. Pro­duc­er,
  5. Game Art — 2 ans après le bach­e­lor dig­i­tal art
  6. Ciné­ma effets spé­ci­aux 3D — 2 ans après le bach­e­lor dig­i­tal art
  7. Ciné­ma ani­ma­tion 3D — 2 ans après le bach­e­lor dig­i­tal art
  8. Pro­duc­er — entrée à bac+3

Institut de l’Internet et du Multimédia — Paris La défense (réseau)

Ecole_des_métiers_de_l_internet_et_du_multimédia_-_IIM_Paris_La-Défense_-_2015-10-31_21.16.25

pre­mière école créée autour des nou­veaux métiers de l’Internet —  mod­èle péd­a­gogique fondé sur la triple com­pé­tence Digita/ Man­age­ment / Marketing

Frais d’inscription annuels de 6.500 euros la 1ère année puis 6.850 euros les qua­tre années suivantes.

A savoir, les stages de longue durée sont rému
Créée en 1995
Sélec­tion sur dossier et entre­tiens indi­vidu­els avec le respon­s­able péd­a­gogique, passerelles pour inté­gr­er le cur­sus en 2e, 3e, 4e ou 5e année.

Spé­cial­ités:

  1. classe pré­pa
  2. Bach­e­lor chef de pro­jet multimédia
  3. Mas­tère Man­ag­er de la com­mu­ni­ca­tion numérique (acces­si­ble par la voie de l’alternance)
  4. Mas­tère “Réal­isa­teur numérique”,
  5. MBA spé­cial­isé Vidéo Game Man­age­ment (9.800 euros)
  6. DeVin­ci Media Lab, le lab­o­ra­toire de l’Institut de l’Internet et du Mul­ti­mé­dia tra­vaille sur des pro­jets de recherche et développe­ment liés aux usages des tech­nolo­gies numériques et intel­li­gence artificielle

Créajeux — Nîmes (réseau)

Créajeux,_l_école_des_métiers_du_jeu_vidéo_formations_jeux_vidéo_infographiste,_cinématique,_programmeur_-_2015-10-31_17.24.57pre­mière école à avoir for­mé aux métiers de pro­gram­meur et d’infographiste spé­cial­isés jeu vidéo

Frais d’inscription annuels de 5.200 à 7.500 euros
Créée en 2004.
Sélec­tion niveau Bac avec épreuve dessin pour rejoin­dre la fil­ière “Infographie”et épreuve de maths et de code pour la fil­ière “Pro­gram­ma­tion”, il est même con­seil­lé d’avoir le BTS informatique.
Année de pré­pa à 3.800 euros, pour ceux qui n’ont pas le niveau pour inté­gr­er directe­ment la for­ma­tion classique.

Spé­cial­ités:

  1. pré­pa jeu vidéo un an
  2. for­ma­tion info­graphiste — 3 ans
  3. for­ma­tion pro­gram­meur — 3 ans
  4. for­ma­tion ciné­ma­tique — 3 ans

POLE IIID (École de jeux vidéo, d’animation 2D/3D et d’effets spéciaux) et en formation continue — Roubaix (réseau)

Pole_IIID_Ecole_d_animation_2D_et_3D_Lille_Roubaix_-_2015-10-31_17.47.41For­ma­tion de cinq années aux métiers du jeu vidéo, du seri­ous game et du film d’animation 2D/3D avec des stages de  1 à 6 mois.

Créée en 2003.
Frais d’inscription annuels de 7.000 à 7.500 euros l’année en fonc­tion des niveaux.

Spé­cial­ités:

  1. Con­cep­teur – réal­isa­teur 3D : Bac+3 Niveau II (recon­nu par l’état).
  2. Réal­isa­teur numérique : Bac+5
  3. Réal­isa­teur vidéoludique : Bac +5

Rubika (ex-Supinfogame) — Valenciennes (réseau)

SUPINFOCOM_SUPINFOGAME_ISD_RUBIKA_-_2015-10-31_17.49.32école entière­ment con­sacrée au jeu vidéo qui a la répu­ta­tion de for­mer de bons pro­fes­sion­nels avec des accords avec des uni­ver­sités internationales

Frais d’inscription annuels de 8.000 euros pour le bach­e­lor et 9.000 euros en master
Créée en 2001.
Admis­sion sur con­cours à niveau bac, bac +2 ou bac + 3.
Spécialités:

  1. Réal­isa­teur Vidéoludique” Bac +5 avec trois fil­ières : “Game design”, “Game art” et “Pro­gram­ma­tion”. recon­nue par l’état
  2. Réal­isa­teur Numérique” Bac +5
  3. Dig­i­tal design man­ag­er Bac +5

Bellecour Ecole — Lyon (en cours d’étude)

BELLECOUR_École_Design_Digital_-_Entertainment_-_2015-10-31_18.00.39 classée 15ème meilleure école au monde

Frais d’inscription annuels de 6.900 à 7.350 euro
Créée en
Admis­sion dès le lycée pos­si­ble, avec un Bac clas­sique, pré­pa — entre­tien et/ou concours
Spécialités:

  1. LYCEE: sec­onde, pre­mière et Ter­mi­nale “Sci­ences tech­nologiques design et arts appliqués”.
  2. pré­pa entertainment
  3. Bach­e­lor 3D art animation
  4. Bach­e­lor Game Design
  5. MASTER ani­ma­tion 3D
  6. MASTER visu­al effects
  7. MASTER ren­der­ing
  8. MASTER game design
  9. MASTER réal­i­sa­tion 3D et trasmedia

CEPE-IAE Poitiers — Angoulême

Implan­tée sur le cam­pus de l’Image Mage­lis qui regroupe plus de 90 entre­pris­es dans l’animation, le jeu vidéo, le livre numérique et la presse. Si vous êtes déjà dans le domaine et que vous voulaez devenir manager.

Frais d’inscription annuels de 475 euros, mais il faut deux ans pour le mas­ter avec 6 mois de stage par an
Créée en 2003
Admis­sion sur licence et entretien
Spécialités:

  1. mas­ter “Mar­ket­ing Plurimé­dia et Consommation”.

LISAA, Paris

LISAA_Formations_prépa,_MANAA_et_cycles_supérieurs_bachelors_et_masters_design_de_L_Institut_Supérieur_des_Arts_Appliqués_-_2015-10-31_18.30.19Frais d’inscription annuels de x — frais d’admission: 450e et Le mon­tant des frais de sco­lar­ité est fixé annuelle­ment et indiqué dans le con­trat d’inscription. Des facil­ités peu­vent être accordées, notam­ment le paiement peut s’effectuer en 1, 2, 4 ou 6 fois.

Admis­sion sur book de travaux et entretien
Spécialités:

  1. Ani­ma­tion & Jeu vidéo
    Mise à niveau en arts appliqués — MANAA — Paris
    Pro­ba­toire Ani­ma­tion & Jeu vidéo — Paris
    Licence — RNCP II Ani­ma­teur 2D — Paris
    Licence ‑RNCP II Ani­ma­teur 3D — Paris
    Licence ‑RNCP II Con­cep­teur Jeu vidéo 2D — Paris
    Licence ‑RNCP II Con­cep­teur Jeu vidéo 3D — Paris
    Licence ‑RNCP II Effets spé­ci­aux — Paris
    Eq Master1 —  Game 3D Tech — Paris
    Eq Master2 —  Game Dev — Paris
    Eq Mas­ter Ges­tion de pro­duc­tion & tech­niques numériques d’an­i­ma­tion — Paris

Les Gobelins, Paris

GOBELINS,_l_école_de_l_image_design_numérique,_animation,_industries_graphiques,_vidéo_&_son_-_2015-10-31_18.39.30

Frais d’inscription annuels de 6.500 à 10.500e pour la for­ma­tion ini­tiale — Sco­lar­ité gra­tu­ite et rémunérée dans le cadre du con­trat d’apprentissage

Admis­sion si Tit­u­laire d’un Diplôme d’ingénieur, d’un mas­ter des uni­ver­sités ou titre cer­ti­fié RNCP de niveau I dans les secteurs suiv­ants: infor­ma­tique, arts graphiques, design numérique, l’au­dio­vi­suel, l’an­i­ma­tion et l’il­lus­tra­tion. Accès pos­si­ble à titre déroga­toire par la VAP (val­i­da­tion des acquis professionnels).

Spé­cial­ités:

  1. Mas­tère Spé­cial­isé Cnam-enjmin “Inter­ac­tive dig­i­tal expe­ri­ences” Bac + 6
  2. MANAGER DU DESIGN INTERACTIF Titre RNCP niveau I (bac+5) en con­trat d’apprentissage
  3. DIRECTEUR DE PROJET  DIGITAL / DESIGN MANAGER
    MAJEURES UX DESIGN ET  MANAGEMENT DE PROJET
    Titre RNCP niveau I (bac+5) for­ma­tion continue
  4. DESIGNER & DÉVELOPPEUR INTERACTIF (EX CRMA) Titre RNCP niveau II (licence) en con­trat d’apprentissage
  5. BTS DESIGN GRAPHIQUE Option com­mu­ni­ca­tion  & médias numériques en con­trat d’apprentissage
  6. plusieurs cer­ti­fi­cats CCI

Aries Lyon

-_Aries_école_supérieure_privée_d_infographie_2D,_design_graphique,_3D,_web_et_jeux_vidéo_-_2015-10-31_20.32.01Aix en Provence — Annecy — Greno­ble — Toulouse -
Frais d’inscription annuels de 5.800 à 8.600e
Créée en 1998
Spécialités:

  1. Bach­e­lor Jeux vidéo Game design
  2. Bach­e­lor Jeux vidéo Game Art
  3. Bac+4 Cycle Expert Jeux vidéo
  4. Bac+3 développeur web
  5. Bach­e­lor con­cep­tion 3D VFX (RNPC niveau II)
  6. Bac+4 Cycle Expert Film d’animation
  7. Bach­e­lor Design graphique
  8. Bac+4 Cycle Expert Design Graphique

ICAN, Paris

La_grande_école_d_infographie_parisienne_-_ICAN_Design_-_2015-10-31_20.46.02Frais d’inscription annuels de 5.760e à 6.300e
Con­trat de pro­fes­sion­nal­i­sa­tion pour les étu­di­ants en 2e ou 3e année Web design et com­mu­ni­ca­tion graphique, et en 4e et 5e année d’ICAN pour financer l’in­té­gral­ité des frais de sco­lar­ité. L’é­tu­di­ant perçoit en out­re une rémunéra­tion com­prise entre 70 % et 80 % du SMIC .

Admis­sion sur dossier, test et entretien
Spécialités:

  1. Bach­e­lor Game Design
  2. Mas­tère Ingénierie de la 3D des Jeux Vidéo Titre cer­ti­fié niveau I.
  3. Bach­e­lor Ani­ma­tion Numérique
  4. Mas­tère Ani­ma­tion, Inter­ac­tiv­ité et Effets Spé­ci­aux Titre cer­ti­fié niveau I
  5. Bach­e­lor “Web Design et Com­mu­ni­ca­tion Graphique” Titre cer­ti­fié niveau II.
  6. Mas­tère   Man­age­ment de Pro­jets Numériques

ArtFX, Montpellier

Jeu_Vidéo_-_ArtFx_-_2015-10-31_21.09.52Frais d’inscription annuels de 7.500e
Admis­sion sur test et entretien
Spécialités:

  1. Bach­e­lor Game Design
  2. Bach­e­lor Game Art
  3. bac+4 Tech­ni­cal director

Gnomon, classée meilleure école mondiale*, Los Angeles

Certificate_in_Digital_Production_for_Entertainment_Gnomon_-_2015-10-31_18.10.25Frais d’inscription annuels de 9.000$ + frais école, pour le visa, vous devez jus­ti­fi­er de 62.000$ par an disponibles- mais il faut bien ça pour côtoy­er les stars et en devenir une! (ouaip…)

Admis­sion sur dossier et entretien

Spé­cial­ités:

  • Enter­tain­ment Design and Dig­i­tal Pro­duc­tion, 3 ans
  • Dig­i­tal Pro­duc­tion for Enter­tain­ment, 2 ans

Sources:

http://start.lesechos.fr/continuer-etudes/master-ms-mba/les-ecoles-pour-bosser-dans-les-jeux-video-2922.php

http://www.cgstudentawards.com/school-of-the-year/winners

*par le CG stu­dent awards

Et vous, qu’en pensez-vous ?

 

 

2 réflexions sur « Les écoles du jeu vidéo — cuvée 2015 »

  1. En regar­dant un peu ce qui se passe à l’é­tranger, on voit que les écoles de J&V en France sont en avance: au lieu d’avoir une for­ma­tion très générique et faire une spé­cial­i­sa­tion J&V, il y a un cur­sus J&V et une spé­cial­i­sa­tion dans un domaine. Je pense que les écoles français­es sont dans la bonne voie : reste à être suff­isam­ment réac­tives et à for­mer sur les bons pro­duits et les bonnes tech­nos — et là, c’est pas gagné 🙁

  2. Bon­jour,

    Ces écoles sem­blent toutes ori­en­tées pour for­mer de jeune créa­teur, qui entrent en tant que débu­tant dans l’in­dus­trie du JV. Je me demandais si une recon­ver­sion vers l’in­dus­trie du jeu vidéo depuis d’autres indus­tries (pas for­cé­ment l’in­for­ma­tique) était utopique. Sinon, est-ce que ces écoles peu­vent y contribuer ?

    et mer­ci pour les T3 et 4 des cahiers d’UE4, je suis fan.

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