par Bénicourt | 31 Mai 2016 | Intelligence Artificielle, Programmation |
Bon, comme je vous en avais parlé, je suis le MOOC sur le Big Data et c’est pas de la tarte – pas certain d’avoir le « diplôme » au final… Bref, il y avait une partie très intéressante sur les SGBD, leurs limites, et les avantages des nouvelles...
par Bénicourt | 30 Mai 2016 | Intelligence Artificielle |
Pierre-Yves OUDEYER, David LYNCH, l’INRIA ENSTA ParisTech (flowers) & l’université de Bordeaux ont travaillé sur une expérience sur la création du langage dans le cadre de l’exposition Mathématiques, du 21 octobre 2011 au 18 mars 2012, à la Fondation...
par Bénicourt | 29 Mai 2016 | Illustrations et 2D |
La société japonaise Dwango a racheté Toonz à l’italien Digital Video et l’a rendu open source le 26 mars 2016 avec le nom OpenToonz (version améliorée par les studio Ghibli). Les films d’animations créés avec cet autil sont nombreux et bien connus du...
par Bénicourt | 28 Mai 2016 | Actualités, Matériel |
Avec ce casque de 400g, vous pouvez viser avec vos yeux. Pour cela, il suffit de regarder la cible et de tirer. Le suivi des yeux a une précision de 1/5 ième de degré. C’est possible grâce à deux systèmes de suivi de l’œil en infra-rouge. Ce casque a été financé...
par Bénicourt | 27 Mai 2016 | Moteurs de jeux |
Le studio de développement Crytek a rendu la dernière version (5.1 ) de son moteur disponible via GitHub. Le code source complet pour CryENGINE est donc téléchargeable – si vous avez envie de mettre le nez dedans ! CryENGINE n’est pourtant pas un projet...