par Norina Ghirar | 30 Avr 2017 | Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Il y a quelques temps, je vous avais pondu un billet sur l’utilisation d’Unreal Engine en entreprise, c’était suite à une présentation d’UE à la GDC 2016 où l’on voyait Mc Laren, Toyota, Hammerhead, mais aussi la Nasa utiliser Nous avions...
par Bénicourt | 25 Avr 2017 | Intelligence Artificielle |
Je vous l’avais promis sur Facebook pour ceux qui m’y suivent, voici un petit retour sur le dernier livre de Jean-Claude Heudin, « Comprendre le Deep Learning: Une introduction aux réseaux de neurones » aux éditions Science ebook. Avant d’entrer dans...
par Norina Ghirar | 24 Avr 2017 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D |
Blender est de plus en plus utilisé pour l’animation 3D. De nombreuses entreprises d’animation l’utilisent et participent à son développement. Blender Cycles est souvent mis en avant par ces acteurs grâce à sa simplicité et son rendu photoréaliste....
par Bénicourt | 20 Avr 2017 | Unity, Unreal Engine 4 |
Et au passage… je vous redonne la mienne ? Il y a quelques années, j’ai écrit un article pour expliquer mes motivations concernant l’étude d’Unreal Engine par rapport à Unity. Depuis, mon avis n’a que peu évolué, mais comme expliqué dans...
par Norina Ghirar | 18 Avr 2017 | Outils pour la 3D |
SculptGL est une application qui vous permet de faire de la sculpture en ligne directement depuis le site de l’auteur du logiciel, Stéphane Ginier. Toutefois, si vous voulez avoir une version autonome sur votre PC, vous pouvez aussi le télécharger. Tout est en...