Dans cette vidéo, voyons comment projeter les détails d’un mesh sur un autre avec le Shrinkwrap Modifier.
Le modificateur Shrinkwrap permet de “compresser” un objet à la surface d’un autre objet. Il déplace chaque vertex de l’objet modifié à la position la plus proche sur la surface du mesh spécifié (3 méthodes disponibles). Il peut être appliqué aux meshes, lattices, courbes, surfaces et textes.
Les “vertices calculés” sont affectés, c’est à dire la géométrie réelle de l’objet au moment où le modificateur est calculé, et non les vertices/points de contrôle originaux.
Source: http://www.pitiwazou.com/projeter-les-details-dun-mesh-sur-un-autre/
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