Projeter les détails d’un mesh sur un autre avec le Shrinkwrap Modifier

 Dans cette vidéo, voyons comment projeter les détails d’un mesh sur un autre avec le Shrinkwrap Modifier.

Le modificateur Shrinkwrap permet de “compresser” un objet à la surface d’un autre objet. Il déplace chaque vertex de l’objet modifié à la position la plus proche sur la surface du mesh spécifié (3 méthodes disponibles). Il peut être appliqué aux meshes, lattices, courbes, surfaces et textes.

Les “vertices calculés” sont affectés, c’est à dire la géométrie réelle de l’objet au moment où le modificateur est calculé, et non les vertices/points de contrôle originaux.

Source:  http://www.pitiwazou.com/projeter-les-details-dun-mesh-sur-un-autre/
 

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