par Bénicourt | 12 Oct 2018 | La vie du blog, Unreal Engine 4 |
Aujourd’hui, Jean Meli, dit « Meletou » du blog passion3D.com me rejoint pour présenter son tout dernier jeu: « BMX Cycling », un jeu qu’il a réalisé en 3 semaines sous Unreal Engine 4. Le but: en inspirer d’autres à la démarche de création de jeux...
par Bénicourt | 7 Oct 2018 | Etude de cas, Unreal Engine 4 |
Aujourd’hui, nous allons voir comment créer une application ou un jeu qui va automatiquement ouvrir des ports sur les routeurs des joueurs, leur permettant ainsi d’héberger des applications ou des parties multijoueurs. L’exemple est donné avec Unreal...
par Bénicourt | 28 Sep 2018 | Réalité virtuelle & augmentée, Unreal Engine 4 |
La réalité augmentée (RA ou AR pour les anglophones) permet d’ajouter à un environnement existant filmé par une caméra des objets 3D en surimposition. Aujourd’hui, 2 SDK se partagent la vedette: Google ARCore pour les environnements Android et Apple ARKit pour...
par Bénicourt | 13 Sep 2018 | Unity, Unreal Engine 4 |
La société suédoise QUIXEL propose une bibliothèque d’assets sous forme de lots pour Unreal Engine 4 , Unity, Marmoset Toolbag 3, 3ds Max et Maya. Je vous en parlais déjà il y a 3 ans dans cet article sur « Et si on faisait un tour dans la jungle ? avec UE4 ». Dans...
par Bénicourt | 11 Sep 2018 | La vie du blog, Unreal Engine 4 |
L’atelier 4 est enfin disponible ! La physique débarque (champs de force, explosions, etc.). Des ennemis à gogo, mais surtout à dégommer… des pièges, des projectiles, des truc qui découpent, qui écrasent, le tout en apprenant à dealer avec les mécanismes...
par Bénicourt | 7 Sep 2018 | Unreal Engine 4 |
Epic a diffusé il y a quelques semaines sur le marketplace le framework complet d’un jeu type RPG. Il est accessible gratuitement et a été optimisé pour les mobiles (android et iOS). Je n’avais pas encore eu le temps d’aller y jeter un coup d’oeil....