Développement & Jeux: Faut t-il utiliser un moteur ou tout recoder ?

Nous avons tous plus ou moins eu cette envie de recoder toute une librairie, voire un moteur de jeux. A une certaine époque, nous n’avions pas le choix d’ailleurs… Mais depuis quelques années, certains logiciels, librairies ou moteurs en Open Source sont des monstres d’ingénierie. En même temps, on n’a pas forcément besoin d’utiliser toutes leurs fonctions… alors, on apprend à l’utiliser ou on recode tout ?

Ces articles pourraient aussi vous intéresser …

Sinclair ZX81: Vous vous souvenez ?

Parlons du Sinclair ZX81, et examinons à quoi ressemble son principal composant, le Ferranti ULA. L’ordinateur de ma jeunnesse, pas certain 😉