Comment s'est fait un jeu vidéo : exemple de Sokoban Garden 3D

Le jeu “Sokoban” est un classique ! Je me rappelle avoir fait un jeu de ce type en turbo pascal l y a plusieurs décennies… oula, ça ne me rajeunit pas.

Sokoban Garden 3D reprend le principe du jeu, dans un joli jardin magique avec un grand nombre de tableaux à résoudre (+ de 70). Le jeu est gratuit pour Android et peut être téléchargé via google play.

C’est Kivano, un petit studio de développement, qui nous l’a pondu. L’ équipe est constituée d’un programmeur, d’une graphiste et d’un directeur (leur chat).
Les outils qui ont été utilisés sont : Eclipse, libGDX, Universal Tween Engine, Gimp, Inkscape, Blender, Audacity et FontForge.

En attendant, si je vous parle de ce jeu, c’est que les auteurs ont pondu un petit making of de moins de 5 minutes pour présenter leur travail:


Si vous avez des suggestions, n’hésitez pas à les contacter par e-mail.

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