par Bénicourt | 15 Avr 2018 | Moteurs de jeux, Programmation |
Aujourd’hui je vais te parler de Panda3D. Alors, oui un nième moteur de jeu… pourquoi parler de lui ? Parce que c’est l’un des plus accessible vu qu’il ne demande pas d’apprentissage particulier… il n’y a pas d’éditeur comme sous UE4. Il s’installe rapidement et tout...
par Bénicourt | 12 Juin 2017 | Blender / Game Engine |
Blender est un logiciel gratuit et Open Source de modélisation, d’animation et de rendu 3D. Il est disponible dans de nombreuses langues et sur de nombreuses plates-formes dont Microsoft Windows, Linux et Mac OS. «Blender Game Engine» (BGE), est un moteur de jeu...
par Norina Ghirar | 14 Mar 2017 | Programmation |
Google, par le biais de Steve Vranakis et Jayme Goldstein, directeur de la création et de chef de projet, Google Creative Lab, propose sa plate-forme « Bloks » permettant un apprentissage manuel rendant plus facile l’initiation du code informatique aux plus jeunes, et...
par Bénicourt | 29 Juil 2016 | Intelligence Artificielle |
On s’est demandé pourquoi Microsoft, en 2014, avait racheté Mojang, l’éditeur de Minecraft pour 2,5 milliards de dollars, sans son créateur Markus « Notch » Persson. Des millions de personnes jouent à Minecraft pour recréer leur vision 3D. Microsoft a...
par Bénicourt | 26 Jan 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Tom Haines est le directeur et co-fondateur de 3Dami, un programme éducatif au Royaume-Uni qui enseigne l’animation 3D pour les adolescents de 14 à 18 ans. Un programme de sept jours est proposé, permettant aux adolescents de produire leurs propres films...