par Bénicourt | 22 Juin 2015 | Actualités, Illustrations et 2D, Programmation |
Vous connaissez certainement assez bien le bon vieux format JPG qui a plus de 20 ans: peut-être pas la façon dont les algorithmes fonctionnent, mais en tous cas, vous connaissez l’efficacité de ce format pour compresser des images avec perte (avec un taux...
par Bénicourt | 12 Mai 2015 | Programmation |
Microsoft vient de mettre en ligne un éditeur de code pour Windows, OSX et Linux. Visual Studio Code est construit en Node.JS qui permet le portage sur toutes les plateformes. https://az754404.vo.msecnd.net/public/vscode_preview.mp4 On peut coder dans un grand nombre...
par Bénicourt | 8 Avr 2015 | Presse, TV, Radio, Unity |
En passant, vous trouverez un article sur les nouveautés de la version 5 d’Unity dans le dernier numéro de la revue Programmez (n°184, Avril 2015). Ce numéro est également consacré aux développeuses ! Au sommaire: Java : Java 8 : le jour d’après, Les 20 ans de...
par Bénicourt | 23 Déc 2014 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Programmation, Unreal Engine 4 |
Planets3, qui utilise la technologie des voxels pour le rendu, fonctionne désormais sous Unreal Engine 4. Je ne vous présente plus ce moteur de jeu spectaculaire (probablement le meilleur du marché), mais c’est assez rare de voir un moteur de jeu utiliser la...
par Bénicourt | 19 Déc 2014 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
L’export HTML5 est encore une fonction expérimentale du moteur Unreal Engine 4.6, ce n’est donc pas directement accessible depuis l’éditeur. Pour utiliser l’export web, il est nécessaire de recompiler les sources de l’éditeur avec...