par Bénicourt | 7 Jan 2015 | Unreal Engine 4 |
Seconde vidéo du genre sur ce blog, voici un autre exemple de modélisation de scène, utilisant un pack d’assets, permettant de créer une magnifique grotte sous Unreal Engine 4....
par Bénicourt | 2 Jan 2015 | Création de jeux vidéo, Programmation |
Google Sketchup est un logiciel de modélisation 3D particulièrement adapté à la modélisation de bâtiments ou de plans en 3D. Il permet de mettre rapidement en place un « plan de situation » et de l’insérer sous Google Earth, gérer l’éclairage du soleil en fonction de...
par Bénicourt | 20 Déc 2014 | Unreal Engine 4 |
Bon, ça va très vite, les assets sont déjà prêts, mais reste que tout le paysage est modelé durant la vidéo. Ça donne un aperçu de la puissance d’Unreal Engine 4....
par Bénicourt | 1 Déc 2014 | Blender / Game Engine, Industrie du jeu et métiers |
« Depuis mes 13 ans, j’utilise les produits Autodesk. Parmi ceux-ci, Maya, et ce, avant même que ce ne soit un produit d’Autodesk. Si on m’avait demandé à l’époque si j’aimais Blender, je vous aurais répondu Non ! Que je l’ai essayé...
par Bénicourt | 22 Juin 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Modéliser un niveau complet de jeu peut prendre un temps non négligeable si on envisage de tout recréer de A à Z. En 2D, une carte est constituée de cases que l’on nomme généralement «tiles» (tuiles en français). C’est en plaçant plusieurs tuiles les unes...