par Bénicourt | 1 Fév 2023 | Article, Blender / Game Engine |
Il existe une idée selon laquelle Blender 3D n’est pas adapté à l’industrie cinématographique ou de jeux vidéo. Est-ce que ceci a un fondement ? Certains ne sont pas du tout d’accord, mais force est de constater que l’industrie boude pas mal...
par Bénicourt | 8 Août 2022 | Article |
Les 18 et 19 mai 2022, ADDON a proposé une trentaine de conférences (en français et anglais), abordant des thématiques directement liées à la production de jeux vidéo afin de favoriser la montée en compétence. Plus de 250 professionnels du secteur étaient présents....
par Norina Ghirar | 14 Fév 2019 | Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Q2VKPT est l’un des premiers jeux jouables utilisant la technologie de Raytracing Temps-réel, c’est à dire en faisant du lancer de rayons et en simulant efficacement un éclairage entièrement dynamique en temps réel, avec les mêmes techniques modernes que...
par Bénicourt | 10 Sep 2018 | Outils pour la 3D |
Petite présentation rapide de l’une des rares solutions de photogrammétrie Open Source disponible sur le marché, à savoir, Meshroom. Update Nov 2018: Pour aller plus loin dans la découverte de cet outil:...
par Bénicourt | 18 Mai 2018 | Réalité virtuelle & augmentée, Unity, Unreal Engine 4 |
Je t’ en parlais il y a un an dans cet article où je te montrais une vidéo de Star Wars. Depuis, le projet est devenu Open Source, et on en sait un peu plus sur son fonctionnement. Tu vas voir, c’est vraiment très intelligent et on comprend mieux comment on...