par Norina Ghirar | 16 Mar 2018 | Unreal Engine 4 |
La version 4.19 devrait faire le bonheur de ceux qui s’intéressent à la Réalité augmentée avec la mise en œuvre effective d’un framework unifé (Google/Apple). On notera aussi l’apparition d’un temporal Upsampling qui viendra compléter le...
par Bénicourt | 1 Nov 2017 | Unity, Unreal Engine 4 |
Il y a quelques temps, je suis tombé sur cet article qui compare Unreal Engine et Unity sous l’angle de la génération procédurale utilisant des voxels. Voyons ce qu’en pense l’auteur, et ce que nous pouvons aussi ajouter sur ce sujet. La génération...
par Norina Ghirar | 21 Août 2017 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Hello les amis, je crois que je n’ai jamais été aussi en retard pour vous parler des nouveautés apportées par la version 4.17 de UE4… Mais c’est l’effet “vacances” ! Bon, c’est vrai, pour moi ce sera à partir du 15...
par Bénicourt | 6 Juin 2017 | Blender / Game Engine, Outils pour la Science |
NeuroMorph est un plugin qui permet d’importer sous Blender des meshes 3D dérivés de sources d’images 2D prises avec un microscope électronique. Le plugin est open source et son dépôt est sur github. Il y a un papier de recherche sur la question – il a été...
par Bénicourt | 11 Mar 2017 | Réalité virtuelle & augmentée, Unity, Unreal Engine 4 |
Steam propose gratuitement sa solution de génération de son Steam Audio SDK qui calcule l’occlusion et la réverbération du son sur les éléments de l’environnement. les sons vont ainsi interagir avec l’environnement avant d’arriver aux oreilles...