Archives par mot-clé : studio

Unreal Engine: Blueprint vs C++

J’entends par­fois dire : les BP, c’est illis­i­ble… c’est plus lent… c’est gad­get… en pré­parant j’ai lu “si tu cherch­es à faire des choses plus sérieuses, le C++ est inévitable” sur un forum… que BP, c’est de la merde ! Et je souris… car quelques fois, j’ai pas envie de polémi­quer avec ceux qui ne le méri­tent pas – tout sim­ple­ment. J’ai beau­coup souri pen­dant les élec­tions françaises…

La Polémique n’en est pas une. Ou plutôt, qui n’en est plus une ! C’est essen­tielle­ment dû au passé, du moteur, à  la jeunesse des BP.  D’anciens dev ou des gens pas assez com­pé­tents pour com­pren­dre pourquoi… Parce qu’en école d’in­for­ma­tique on vous apprend la dif­férence entre inter­prété et com­pilé et que les gens con­fondent avec les BP.

Je vais essay­er de lever le voile sur tout ça. Nous allons analyser le prob­lème sous plusieurs angles: Sim­plic­ité, vitesse, lis­i­bil­ité, main­te­nance, API. A la fin, je ferai des recommandations.

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Un atelier pour apprendre à créer son studio de jeux vidéo

Pour 99€, vous pou­vez assis­ter à une séance de for­ma­tion sur un week­end et appren­dre les bases de la ges­tion d’un ate­lier de jeux vidéo. Ces bases sont com­posées des méthodolo­gies pour s’associ­er entre développeurs, écrire un busi­ness plan, appren­dre à pitch­er, à financer un stu­dio ou encore à savoir mélanger l’art et le business.

Si votre ambi­tion est de créer votre pro­pre stu­dio  mais que vous n’avez pas les con­nais­sances néces­saires dans des domaines comme le finance­ment, le juridique, l’as­so­ci­a­tion, cet ate­lier est fait pour vous !

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Rimworld: simulateur de colonie avec narration IA

Rim­World est un sim­u­la­teur de colonie avec un racon­teur IA intel­li­gent qui suit trois sur­vivants d’un crash de vais­seau spa­tial. Le gen­dre de Rim­World est un mélange de la hard sci­ence-fic­tion et de Far West. Je vous en avais touché un mot dans le dernier “Ars lon­ga, vita bre­vis” (ALVB).

Il est pro­posé à 30$ par Ludeon Stu­dios, stu­dio indépen­dant de  Mon­tréal, Cana­da. Si vous aimez Dwarf Fortress et/ou Prison Archi­tect et/ou FTL, n’hésitez pas une seule seconde !

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VR Arles Festival : un festival artistique special réalité virtuelle

Du 4 au 9 juil­let 2016, le VR Arles Fes­ti­val vous per­met de décou­vrir le ciné­ma et le doc­u­men­taire en réal­ité virtuelle.

Pour les Ren­con­tres de la pho­togra­phie d’Ar­les, dans le cou­vent Saint-Césaire, quinze films inter­na­tionaux en 360° seront pro­posés dans trois caté­gories : fic­tion, doc­u­men­taire et création.

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P911, le magazine des jeux vidéo «indés»

 P911 a effec­tué une cam­pagne de finance­ment sur ulule pour faire une ver­sion papi­er mais il n’a pas été financé.

Dom­mage, il était dédié au jeu vidéo indépen­dant, ses idées et sa créativité.

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