par Bénicourt | 19 Déc 2014 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Ce matin, alors que je galérais sur l’export HTML5 et Android, j’ai eu la bonne surprise de constater que la version 4.7 était téléchargeable en avant-première ! Mais qu’apporte cette nouvelle mouture ? Possibilité d’édition des calques...
par Bénicourt | 19 Déc 2014 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
L’export HTML5 est encore une fonction expérimentale du moteur Unreal Engine 4.6, ce n’est donc pas directement accessible depuis l’éditeur. Pour utiliser l’export web, il est nécessaire de recompiler les sources de l’éditeur avec...
par Bénicourt | 18 Déc 2014 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Projet de Jeu, Unreal Engine 4 |
Cela fait des années que je pense à ce projet, sans lui avoir donné de nom. C’est chose faite, le projet s’appellera « Lost Colonies ». Il s’agit d’une sorte de mix entre Sim City et Age of the Empire, un peu comme Banished. L’idée à la base,...
par Bénicourt | 17 Déc 2014 | Histoire du Jeu vidéo, Retrogaming |
Habituellement, je ne vous parle pas trop de jeux vidéo sauf quand il s’agit de mettre ne lumière les fonctionnalités du moteur sur lesquels ils tournent. Cette fois-ci j’ai envie de vous parler du jeu « Evoland » car je trouve son concept très original....
par Bénicourt | 16 Déc 2014 | Actualités, Création de jeux vidéo |
Banished est un city-builder à la fois réaliste, subtil et addictif où vous gérez un groupe de villageois en partant de rien, au beau milieu de la nature. Votre but sera simplement d’accroître le nombre de vos villageois et de les faire prospérer, en leur assignant un...