Armory, le game engine pour Blender sous Haxe vient de sortir en version 0.5 avec du Raytracing Temps-réel à la clé !

II y a une semaine, je vous parlais d’Haxe. Aujourd’hui, je reviens sur Armory 3D que je vous avais présenté il y a 2 ans, car il vient de passer en version 0.5 (2 versions de Blender supportées: 2.79 et 2.8). Lubos, son créateur parle de la plus grosse maj à ce jour ! On en parle durant la pause café et je te présente les principales nouveautés tout en revenant sur l’histoire de ce moteur. Et on parlera aussi d’Eevee et du potentiel avec Armory.



 

2 Commentaires

  1. speedeeps

    thx for share guys 😉

    Réponse

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