Pour les aficionados du Blender Game Engine, il est vite évident que la maitrise de python est un plus quand il s’agit de programmer la logique d’un jeu. D’ailleurs, quelque soit le moteur de jeu utilisé, il est très souvent nécessaire d’en passer par le script pour étendre les fonctions du moteurs ou programmer l’IA des personnages. Bref, voici un petit cours en français et en vidéo sur Python donné par Thibault Houdon.
00:00 – Introduction
02:49 – Pourquoi Python ?
05:29 – Sublime Text
07:43 – Les variables
12:47 – Différents types de variables
13:54 – Opérations sur les variables
17:06 – Les structures conditionnelles
22:26 – Premier TP
26:22 – Les boucles
27:35 – La boucle « for »
36:13 – La boucle « while »
40:11 – Les listes
44:11 – Opérations sur les listes
48:02 – Deuxième TP
Son site web: http://www.mattereal.com/ : on trouvera d’ailleurs d’autres tutos intéressants sur Blender ou Maya.
Page Facebook : http://www.facebook.com/pages/TheMatt…
Profil Twitter : https://twitter.com/#!/MatteReal
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