par Bénicourt | 18 Fév 2016 | Actualités, Création de jeux vidéo, Evenements & Salons, La vie du blog, Moteurs de jeux, Presse, TV, Radio, Unreal Engine 4 |
C’est avec une grande joie, et une grande émotion, que je vous annonce officiellement qu’Epic Games m’a décerné un prix de 8000$ dans le cadre des Unreal Dev Grants, spécial Éducation. L’annonce a été faite hier à cette adresse sur le site...
par Bénicourt | 13 Fév 2016 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux |
Voici une liste réalisée par Adrians Netlis concernant ce qu’il considère comme étant les 10 jeux les mieux réalisés et les plus aboutis utilisant Blender Game Engine. Ce qui est intéressant, c’est que vous retrouverez en fin d’article un lien vers...
par Bénicourt | 29 Jan 2016 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Bonjour à toutes et à tous. Aujourd’hui, j’aimerais vous présenter une nouvelle série de tutos lancés par Jean Charpentier sur son site Créer un Jeu Vidéo. Le site n’est pas exclusivement réservé à Unreal Engine, mais se présente comme un site...
par Bénicourt | 7 Déc 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
La nouvelle est tombée le 3 décembre dernier: Side Effects Software vient de sortir en version bêta un plugin Unreal Engine permettant de profiter de l’Houdini Engine. Bon, on attendait cela depuis 1 an, mais mieux vaut tard que jamais ? Houdini Engine Bon,...
par Bénicourt | 1 Déc 2015 | Histoire du Jeu vidéo, Moteurs de jeux, Retrogaming, Unreal Engine 4 |
Avant de devenir l’un des meilleurs moteurs de jeux de tous les temps, Unreal Engine était le moteur de jeu d’Unreal. Bon, je vous l’accorde, tout à été modifié depuis – le core complet du moteur a été réécrit. Mais c’est toujours bon de...
par Bénicourt | 26 Oct 2015 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Unreal Engine 4 sous windows 10 et DirectX 12, ça donne quoi ? A la sortie de l’article, j’avais une petite vidéo à vous montrer mais elle a disparu du web. Mais ce n’est pas grave, ce qu’il faut retenir c’est que « Ouais, c’est...