par Bénicourt | 4 Juin 2017 | Réalité virtuelle & augmentée |
Cette semaine, nous allons faire un point sur la technologie Tango de Google qui permet de faire de la Réalité Augmentée sur mobile. Puis, nous verrons un des derniers projets VR de Nvidia: Holodeck – la VR en Réseau ? Enfin, mauvaise nouvelle pour Samsung qui...
par Bénicourt | 2 Juin 2017 | Presse, TV, Radio, Réalité virtuelle & augmentée |
Avez-vous lu l’article « Les chiffres décevants de la réalité virtuelle font douter les pros du jeu » ? . Il date du 15 mai dernier. L’Oculus Rift, c’est moins de 500K pièces vendues en 1 an. Sony a par contre dépassé ses objectifs: 915 000 exemplaires en...
par Bénicourt | 27 Mai 2017 | Réalité virtuelle & augmentée |
Seurat est une nouvelle technologie qui permet de « faciliter la création d’environnements 3D détaillés sur un casque VR mobile ». Une démonstration a été faite avec un jeu Star Wars et le résultat est plutôt impressionnant. La vidéo nous montre que cela a été...
par Bénicourt | 15 Mai 2017 | Réalité virtuelle & augmentée |
Cette semaine, je vous remet quelques actualités de 2017 sur la Réalité Virtuelle et Augmentée que vous auriez pu rater: HTC Vive 2 et Hololens 3, un nouveau SDK AR/VR de Microsoft, un nouveau casque VR signé LG, VRScore un benchmark VR pour PC, Les différences entre...
par Bénicourt | 13 Avr 2017 | Réalité virtuelle & augmentée |
En général, je ne vous parle pas des mises à jour de Microsoft Windows, mais là, l’enjeu est différent. Il s’agit essentiellement de l’arrivée d’un mode jeu permettant d’optimiser certains jeux et de diminuer la latence des jeux VR. Et...
par Bénicourt | 11 Mar 2017 | Réalité virtuelle & augmentée, Unity, Unreal Engine 4 |
Steam propose gratuitement sa solution de génération de son Steam Audio SDK qui calcule l’occlusion et la réverbération du son sur les éléments de l’environnement. les sons vont ainsi interagir avec l’environnement avant d’arriver aux oreilles...