Actu VR/AR: HTC Vive 2, Nouveau SDK AR/VR de Microsoft, casque VR LG, VRScore PC, Nvidia VRWorks vs AMD Liquid VR

Cette semaine, je vous remet quelques actualités de 2017 sur la Réalité Virtuelle et Augmentée que vous auriez pu rater: HTC Vive 2 et Hololens 3, un nouveau SDK AR/VR de Microsoft, un nouveau casque VR signé LG, VRScore un benchmark VR pour PC, Les différences entre les technologies Nvidia VRWorks et AMD LiquidVR, les salles d’arcade VR et quel mobile choisir pour la 3D et la VR en 2017 ?

HTC Vive 2: Il ne faut pas s’attendre à voir débarquer l’Oculus Rift CV2 avant au moins 2 ans… pas de plan non plus chez HTC pour le Vive, tant qu’aucune évolution majeure technologique ne sera prévue.

Hololens: Microsoft va sauter la version 2 pour passer directement à la 3. Les ventes d’Hololens sont aujourd’hui relativement confidentielles.

Microsoft a dévoilé un nouveau SDK AR/VR lors de la GDC 2017. Le Kit de dev sera de 299$, incluant un premier casque en partenariat avec Acer a été présenté: 2x1440x1400/90Hz/Audio+Mic/cams positionnement intégrées. Microsoft annonce d’ailleurs qu’ils seront compatibles avec la Xbox One ainsi que la Scorpio, dès 2018.

LG dévoile à la GDC 2017 un nouveau casque (prototype): pas de lentilles de fresnel donc pas de lens glare. 2x1440x1280/90Hz. Sans fil. Tous les accessoires compatibles SteamVR. Voir photos & vidéo.

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Gear VR: Le prochain casque sera accompagné d’un contrôleur, avec gyroscope, boussole magnétique et accéléromètre, mais possède aussi un trackpad pour déporter les contrôles se trouvant sur le casque.Pas de date, ni de prix communiqué. Samsung travaille sur de nouveaux périphériques. Retrouvez toute l’actu du Gear VR sur sa page dédiée.

Je vous propose également une nouvelle page sur la Playstation VR. Je la tiendrai à jour au fur et à mesure de l’actualité.

VRScore PC est un benchmark orienté réalité virtuelle développé en partenariat avec Crytek (Direct X12/11).  On peut le tester sans casque pour vérifier que son PC est au poil. Version Free dispo au T2 2017.

Nvidia VRWorks/AMD Liquid VR: quoi retenir de ces deux technologies ? Vous trouverez la réponse sur cette nouvelle page dédiée.

Quel mobile en 2017 pour la 3D et la VR ? Vous trouverez la réponse dans cet Article, si vous l’avez râté !

Ma page sur les salles de VR regroupe aujourd’hui 8 projets.

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