Will Wright est l’un des concepteurs de jeux vidéo les plus célèbres. On lui doit notamment toute la série des SimCity, des Sims ainsi que le jeu Spore. Une de ses plus grandes qualités est de faire des jeux vidéo didactiques avec une phase d’apprentissage rapide en...
Hier soir, en allant me coucher, j’ai repensé à toutes ces fantastiques possibilités de “faire surgir, émerger, naître à la réalité” tout un monde intérieur, organique, mystique… Et de lui donner une réalité tangible sur papier, en illustration, et enfin… en 3D...
Avant de devenir l’un des meilleurs moteurs de jeux de tous les temps, Unreal Engine était le moteur de jeu d’Unreal. Bon, je vous l’accorde, tout à été modifié depuis – le core complet du moteur a été réécrit. Mais c’est toujours bon de...
J’ai trouvé cette petite vidéo qui présente l’histoire du son du jeu vidéo, sous un aspect technique. Cela m’a rappelé l’époque pré-adlib où il fallait prendre son fer à souder, quelques résistances et relier sa chaine hifi à son port parallèle...
La période de 1982 à 1986 a vu le marché du jeu vidéo s’effondrer dans tous es domaines (consoles, arcades..). De nombreuses start-up (on appelait cela comme ça à l’époque ?) ont alors fermé. Les indépendants craignent actuellement une nouvelle crise, en effet,...