par Bénicourt | 7 Mai 2016 | Réalité virtuelle & augmentée |
Ce patch téléchargeable non officiel, créé par un développeur indépendant, et récemment mis à jour, permet de pouvoir accéder aux outils développés pour Occulus Rift sur le HTC Vive. Cette passerelle entre les deux systèmes est utilisable pour la plupart des jeux à...
par Bénicourt | 5 Mar 2016 | Matériel, Réalité virtuelle & augmentée, Unreal Engine 4 |
Nous vous en avions parlé dans notre précédent JDB, les casques HTC Vive sont en précommande depuis le 29 février dernier. Positionné comme un concurrent de l’Oculus Rift ou du Playstation VR de Sony, le HTC Vive Pre a fait l’objet d’une récente...
par Bénicourt | 28 Jan 2016 | Actualités, Matériel, Réalité virtuelle & augmentée |
Le kit Teslasuit de Teslastudios, entreprise anglaise (rien à voir avec la voiture), va vous permettre de sentir les coups, les explosions, la chaleur, le froid, le vent, la pluie…. dans un monde virtuel – peut-être même les pets d’un coréens qui a...
par Bénicourt | 8 Oct 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers |
La période de 1982 à 1986 a vu le marché du jeu vidéo s’effondrer dans tous es domaines (consoles, arcades..). De nombreuses start-up (on appelait cela comme ça à l’époque ?) ont alors fermé. Les indépendants craignent actuellement une nouvelle crise, en effet,...
par Bénicourt | 12 Août 2015 | Actualités, Culture Geek, Matériel, Réalité virtuelle & augmentée |
Vous voulez vivre votre jeu comme si vous y étiez? Une bataille a été lancée entre Sony, Samsung, Google, Microsoft, HTC et Facebook (Oculus) pour les parts de marché. Dans le cadre de leur dernier rapport – « Consommateur réalité virtuelle », KZero a évalué...