par Bénicourt | 30 Juin 2018 | Projet de Jeu, Unreal Engine 4 |
Bon, si tu tombes sur cet article sans connaitre le background, je préfère t’avertir, je n’ai pas fait un jeu à l’origine dans le but de créer un jeu, mais le process s’est fait indirectement – j’explique cela dans cet article. De...
par Bénicourt | 23 Juin 2018 | Projet de Jeu, Unreal Engine 4 |
J’ai fait un jeu par accident… à l’insu de mon plein …. enfin, t’as compris. Non, je déconne pas, et j’ai pris mon pied. Je t’en parle dans la vidéo suivante, et je t’ai ajouté quelques éléments à la suite, dans le...
par Bénicourt | 4 Mar 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Evenements & Salons, Unity, Unreal Engine 4 |
Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unreal Engine 4 qui devient Gratuit, et la liste des news de la version 4.7. Nous avons aussi assisté à la réplique d’Unity qui propose sa version 5. Et rebelotte, maintenant c’est au Source...
par Bénicourt | 19 Nov 2014 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers |
Vous souhaitez assister à des séances de développement de jeux vidéo, qu’il s’agisse de Level Design ou même de programmation ? C’est possible au travers de la plate-forme de diffusion vidéo en direct Twitch. Si vous développez votre propre jeu, en...
par Bénicourt | 23 Juil 2014 | Création de jeux vidéo |
Le Gameplay (de l’anglais «How the Game Plays» ou «comment se joue le jeu») est du ressort du Level design. John Romero, à l’origine du jeu Doom, définit les niveaux (Level) comme étant «les endroits où le jeu a lieu». La première interaction entre le...