par Bénicourt | 17 Fév 2017 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Vous l’attendiez tous, et moi le premier pour pouvoir apporter une dernière touche au tome 5 des cahiers d’UE, voici la nouvelle mouture de notre moteur de jeu préféré. La cerise sur le gâteau, c’est l’annonce du support « expérimental » de la...
par Bénicourt | 20 Sep 2016 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux |
Blender est sans conteste la solution 3D de modelage et d’animations préférée de la communauté Open Source. C’est aussi l’une des plus active. Armory est un moteur de 3D temps-réel qui est en cours de développement et qui a été réalisé pour Blender...
par Bénicourt | 14 Sep 2016 | Création de jeux vidéo, Divers, Programmation, Sociologie du Jeu |
La fondation « La main à la pâte » a mis en place avec la communiqué scientifique dont l’Inria un guide pédagogique pour accompagner les élèves de la maternelle à la 6ème dans l’apprentissage de la science informatique. Il va falloir que les instits...
par Bénicourt | 21 Avr 2016 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers, Programmation |
Comment créer des jeux vidéo lorsqu’on est noob? Je vous en parlais dans mon dernier JDB, David Mekersa vient de lancer une initiative qui s’apparente à une sorte de formation à distance accompagnée d’un coaching. Elle s’adresse plutôt aux...
par Bénicourt | 6 Avr 2016 | Culture Geek, Divers, Robotique |
Ces Lego sont principalement fabriqués à titre éducatif mais peuvent être utilisés dans tous les domaines y compris la recherche et la conception de prototypes. Un kit Mindstorms permet de réaliser différents robots compatibles iOs et Android. Une petite idée de...