par Bénicourt | 14 Mai 2016 | Programmation |
Cela fait plusieurs années que j’entends parler du concept des MOOC, mais sans jamais vraiment tester. Cette fois-ci, j’ai décidé de suivre un cours sur le Big Data. Si vous avez envie de me suivre dans cette aventure, je serais très heureux de pouvoir...
par Bénicourt | 14 Mai 2016 | Outils pour la 3D |
Autodesk, pour sa version 3ds Max 2017, a principalement amélioré son workflow et les outils existants. les nouveautés: Max Creation Graph : Utilisez des formes et des splines, et importez des données de simulation, permet de créer des outils ou des effets customisés...
par Bénicourt | 3 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Culture Geek, Intelligence Artificielle, La vie du blog, Réalité virtuelle & augmentée |
Bonjour à toutes et à tous, et bienvenu pour ce 3ième JDB, entendez « Journal du Blog », une sorte de magazine dédié à la création de jeux vidéo, à l’Intelligence Artificielle et la Robotique. Pour rappel, le but du JDB est de vous présenter chaque mois les...
par Bénicourt | 28 Avr 2016 | Blender / Game Engine, Programmation |
Au collège, on apprend à calculer la distance entre deux points dans un espace dit « euclidien » (la norme du vecteur formé par ces deux points, peut importe le nombre de dimensions de l’espace). Le plus court chemin entre deux points dans cet espace est un une...
par Bénicourt | 25 Mar 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Programmation |
Vous avez besoin de base de données pour vos projets de jeu sous Blender? utilisez SQLite pour le BGE pour 6.99$ de Crazy Minnow Studio SQLite pour BGE est une collection de scripts Python qui facilitent la programmation de base de données sqlite dans le Blender Game...