par Bénicourt | 3 Juin 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
L’approche que je vous présente consiste à créer une cité à partir d’un fichier .osm ! Vous savez, ce sont les fichiers générés par le site OpenStreetMap. Ensuite, il suffit d’importer ce fichier dans Blender et vous pouvez modéliser n’importe...
par Bénicourt | 13 Mai 2015 | Blender / Game Engine |
Un petit script bien pratique réalisé par Andreas Esau qui aide à mettre en place très facilement une animation de type morphing. Dans la vidéo suivante, il montre comment faire sourire un personnage. Le script est le suivant: il suffit de faire un copier-coller dans...
par Bénicourt | 23 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Presse, TV, Radio, Programmation |
Allegro 5 – Programmation de jeux en C ou C++ Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 Foundation Actionscript 3.0 Animation: Making Things Move! Créez vos propres jeux 3D comme les pros – Avec le Blender Game Engine WebGL – Guide de...
par Bénicourt | 16 Mar 2015 | Création de jeux vidéo, Programmation |
L’algorithme de recherche A* (A star) est un algorithme de recherche de chemin dans un graphe entre un nœud initial et un nœud final tous deux donnés. De par sa simplicité il est souvent présenté comme exemple typique d’algorithme utilisé en intelligence...
par Bénicourt | 2 Mar 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Illustrations et 2D |
Edit 03/04/15: C’est maintenant la 2.92 qui est sortie! Voir changements à ce sujet. Krita est un logiciel libre et open source destiné au dessin et à la peinture, disponible pour Windows, Linux et MacOS. J’aurais pu vous le présenter comme un logiciel de...