par Bénicourt | 20 Sep 2016 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux |
Blender est sans conteste la solution 3D de modelage et d’animations préférée de la communauté Open Source. C’est aussi l’une des plus active. Armory est un moteur de 3D temps-réel qui est en cours de développement et qui a été réalisé pour Blender...
par Bénicourt | 4 Sep 2016 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
On ne présente plus Unreal Engine 4 qui reste à mon sens le meilleur moteur de jeux 3D, et notamment lorsqu’il s’agit de développer des applis de réalité virtuelle. La version 4.13 disponible depuis septembre 2016 ne déroge pas à la règle et apporte des...
par Bénicourt | 13 Juil 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of |
Il y a quelques mois, je vous avais présenté le jeu Factorio, nous allons maintenant parler de son workflow de conception graphique. L’idée d’une nouvelle entité Kovarex pense à ajouter une nouvelle entité au jeu Factorio. La plupart du temps, pour ses...
par Bénicourt | 6 Juin 2016 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Epic vient de mettre à jour son moteur Unreal Engine en version 4.12. Des mises à jour en voici, en voilà, pour notre plus grand bonheur…. et tout un tas de nouveautés et d’améliorations à découvrir ! Sequencer: outil d’animation Sequencer est un...
par Bénicourt | 3 Avr 2016 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Bon, après 8 previews, nous avons finalement pu downloader la version définitive de la 4.11. Mais que recèle au final cette dernière mouture ? Si vous n’avez pas suivi au fur et à mesure, je vous invite à examiner les nouveautés de la 4.10, de la 4.9, de la 4.8...