par Bénicourt | 5 Juin 2015 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux, Robotique |
Des vidéos… pas de longs discours ! Blender, BGE et la robotique, ça donne ça. Dans la première vidéo, on lance les bases de la modélisation de robots sous blender, en partant d’un plan (blueprint). Ensuite, comment ajouter un skeletal et gérer les...
par Bénicourt | 2 Juin 2015 | Actualités, Cosplay, Culture Geek, Evenements & Salons |
Environ 70 exposants sur ce salon! Sur près de 1500 m², le Digital & Game Show proposera plus de 170 bornes de jeu ! Les principaux acteurs du secteur seront présents afin de proposer toute l’actualité aux visiteurs du salon… et même un peu plus ! Nintendo,...
par Bénicourt | 26 Fév 2015 | Programmation, Robotique |
Comment apprendre à robot bipède à marcher ? Vous êtes-vous déjà posé la question ? Le problème est plus épineux qu’il n’y parait. En effet, selon ses mensurations et le poids de ces différents éléments, il doit adopter une approche différente pour...
par Bénicourt | 18 Déc 2014 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Projet de Jeu, Unreal Engine 4 |
Cela fait des années que je pense à ce projet, sans lui avoir donné de nom. C’est chose faite, le projet s’appellera « Lost Colonies ». Il s’agit d’une sorte de mix entre Sim City et Age of the Empire, un peu comme Banished. L’idée à la base,...
par Bénicourt | 30 Oct 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Matériel, Robotique |
Le projet suivant est construit autour d’un Raspberry-Pi et de légos pour la partie Hardware et du Blender Game Engine pour la partie Software/Simulation. Un robot a besoin d’avoir une simulation de la réalité en mémoire pour savoir se déplacer par exemple...